一、在游戲《誅仙》中,青云技能點怎么加?
發下我的加點,有興趣的看看:少俠:2重擊,6警覺 8
一重:寒冰3,逍遙4,五氣8,玄妙6,3養生,1霜寒(轉重用,不然太痛苦。。。)25
2重:3玄冰,8煉神,7真元,6南華,1冰心,3御空,6少陽,9破魔 43
3重:1五雷,4劍心,5天仙,2皇帝,9怒劍,1飛仙,2齊物 24
4重:除了天地那欄和陣法不加其余全滿,當然霜天的1得加。。。 35
5重:雷光3,天尊5,神劍2,太極4 14
共149,剩1點自己玩
天書:修元前2排滿,第三排不加,第四排加到罡氣護體
御劍加到天劍隨心,俄,破魔的支線要加上,然后天誅2,斬龍1,再把通玄的氣御六合加了 ok
希望喜歡!
二、誅仙中---青云最完美的加點法是什么
少俠:重擊+2 警覺+7----9點 原因:無需解釋
一重:寒冰咒+1 逍遙游+5(滿) 五氣朝元+8(滿) 玄妙鏡+6(滿) 養生主+3(滿) 剩下一點或者再點回到寒冰 或者 點到御劍訣上 無所謂,只是湊到24點數而已
原因很簡單,當前你是一重最多就是45級,但是你得想到你以后的級別。我看到有人前面一重二重就加攻擊技能,增益技能被認為是垃圾,這種加法太短淺,試問你想過以后嗎,一旦你進入下一重,這些技能還有什么用處?而增益技能不同,它可以持續的影響你的實力。一重技能的實際情況是:五氣朝元和玄妙鏡是最實用的,逍遙游相比較其他技能還實用性少強點,至少可以在追殺的時候配合二重的御空術追殺敵人(逃跑可不敢用)。那些攻擊技能就不用說了,可憐巴巴的附加傷害能比你平砍高出多少?對于群攻技能馭雷術,我曾經專門練了個30的小青云做實驗,裝備:鞋帽+1,衣服+3 武器+5 打貓女因為是被動怪,需要先平砍引怪,一次群15~20個左右(也許我技術不老練,帶的太久怪就散了),群一次大約1分半到2分鐘,而且不小心被怪碰到還要補血,群攻技能還很費藍,釋放一次大概四分之一的藍,不過因為武器+5的,群一下怪就死了,最多2下。而用法寶技能+平砍,一個技能打怪五分之二到一半的血,平砍2下,怪物剛好在你面前倒下,很少有能傷害到你的。算6秒鐘打一個(其實用不了,我記得1級六合鏡的法寶技能冷卻6.1秒,而在我殺第二個怪的時候法寶技能還都是在冷卻中),2分鐘也能砍到20個,而且花錢還少了許多,基本不費血,只少許費藍。
二重技能:玄冰刺+3 真元護體+7(滿) 南華真經+6(滿) 冰心訣+6(滿) 御空術+3 練氣還神+1
原因:前面的加點原因與一重類似,不重復。說下為什么加一點練氣還神。這個需要你了解天書的加點:在修元類里有個返樸歸真技能,點滿2點,可以讓你施放練氣還神后的6秒增加6%的攻擊力,6%很少?那要看你在這6秒內施放什么技能了,最常見的就是打開天尊大紅大藍加滿來個自爆,直截了當結束戰斗。
三重:你可以一如既往的把最右側的技能先點滿,再把左側的黃帝內經點滿,還有2點加個怒劍吧 ,湊點數而已別的真沒什么可加了。這樣你可能會質疑,三重了還沒有搭配的群攻技能,怎么能效率升級?2種解決方案:學會運動中群怪(高級地圖上必須得有坐騎?。?;或者暫時先加上雷神,等到快轉職的時候,用小洗點洗過來,進入四轉。比較贊成后者,小洗一下總是要比全洗便宜得多了。而且升級中的困難比第一種方法小很多。
四重:天地不仁不加,霜天雪舞+3 其余加滿(50點)
五重:全部加滿。(17)
四重五重加點原因:已經沒必要再揭示了。
總點數:9+24+26+24+50+17=150點。
同時說下天書:御劍加到和大道無形有關的(10)剩下的都加修元的。共43點
三、誅仙2青云加點
新手技能:重擊+2,警覺+7=9點
新手簡單,不廢話
1重技能:寒冰咒+2,養生主+3,逍遙游+5,五氣朝元+8,玄秒鏡+6=24點【此重技能未對前作進行更改】
常用技能:逍遙游+速度.五氣+藍
2重技能:玄冰刺+3,煉氣還神+8,御空術+2,真元護體+3,南華真經+6,冰心訣+6=28點 少陽劍氣根據個人情況加【此重技能對前作略作更改】
常用技能:煉氣還神恢復藍,御空術快速跳躍,真元護體減傷害,冰心訣清技能冷卻
①我洗點前是沒加練氣還神的,覺得我J多,不在乎那點回復.現在后悔了.
②冰心訣我更改了前作者的加法選擇加滿,是為了120以前配合天書和天仙護體輪流群怪使用,因為到時
候處于綜合考慮可能大道無形還無法是最佳效果。而改變了真元護體為過渡點法是因為后期意義不大,雖
然前期群怪有價值,可是低級別時候藍過少也無法起到理想中的防御和群怪省錢等綜合結果所以放棄了一
部分。
3重技能:五雷轟頂+2,皇帝內經+3,怒劍狂花+1,劍心通明+6,天仙護體+5,齊物論+7=24【此重技能對前作略作更改】
常用技能:天仙護體加防
①更改了前作者的很小范圍的點法,實際除了主要的技能外其他的怒劍1點和五雷的第二點都為湊滿24點
,但是考慮這個重需要個有點攻擊的單攻技能于是出了怒劍1點,這樣也不會讓太多的同級玩家嘲弄呵呵
,畢竟有時候需要和大家切磋玩玩唄哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+
霜天配合群怪。在怪省的血少的時候可以用下五雷節省點藍呵呵。(順便練手法了呵呵)
4重加點:霜天雪舞+3,極度深寒+7,天地不仁+1,大道無形+3,天誅劍氣+9,七劫斬龍決+9,天玄冰+6,真元華【此重技能對前作更改稍多】
閃+7=44點
常用技能:大道無形減傷害,極度深寒降低防御,天玄冰加防回復血,真元華閃單體強攻
①極度深寒降低防御效果很好的,用于殺BB殺血厚的東西家伙,不要看效果時間短冷卻長點就不加了.
會里青云多幾個會這個技能后我們對怪的輸出高出好多.一個人平均每次多打那250-300血不多,但是,
打BB人數是幾十人的.別小看了.
②天玄冰配合天尊回復血很好玩的.天尊后馬上天玄冰,你的紅近滿了.剩下天尊效果5秒,機器好的抓得住
這5秒.
但是本人PK時還是沒那么小氣血.當然按吃藥多珍惜天尊的時間.那講講天玄冰的的其他用處吧.
在打BB和城戰時青云處于危險時用上天玄冰.為什么?等待隊友幫你解圍,12秒,吸引攻擊力,不容易死的,你
還有免疫流血,后邊的鬼道流血很強大.我們能多點效果就多點效果嘛...
③更改的點數為霜天減了一點這樣個人覺得群怪就夠用了,而多加了1點給了天地不仁,雖然天地不仁個
人也矛盾的認為釋放速度極其緩慢,但是在南疆和昆侖群怪時有它的存在還是可以節省很多藍,攻擊等于
大概兩次其他技能但是藍所耗費卻要少的多啊呵呵,這個就是給他的價值,至于天誅劍氣和七劫斬龍決前
作者也在后面提到可以自己決定點不點,我只是將他們作為必點的兩項放到了這里,考慮到兩個為青云單
攻里攻擊最高的兩三個技能為了考慮青云在戰場和當時的野戰PK等問題點滿配合華閃保持地位應該沒有問
題。
5重技能:雷光遁龍訣+3,天尊法身+5,太極玄天真訣+4,神劍御龍真訣+2=14點【此重技能對前作略作更改】
常用技能:天尊法身加血上限,太極玄天真訣群攻,神劍御龍真訣群攻
①雷光遁龍訣沒學滿..經??匆娗嘣萍寄苷f的一下子就是5重全滿.這個垃圾技能滿他干嘛?有1點群怪用就
好了.
②更改了前作的雷光遁龍決的點數為3點,因為不點3點無法出神劍御雷真訣估計是前作者看錯了吧,呵呵
……
總結下.自己調整完后,總技能加點數143點,還剩7點技能,可以預留,為以后可能出現的情況準備.....
此貼更改最多的應該為天書點法,并且做了相對前作更加詳細點的說明,希望能得到大家的支持和點評
【天書加點方式形式更改較大】
誅仙游戲的仙緣點分配是這樣的:
15級-90級 每5級1點仙緣點 共16點
93級-120級 每3級1點仙緣點 共10點
122級-135級 每2級1點仙緣點 共7點
136級-150級 每1級1點仙緣點 共15點
一共48點,根據上面的技能加法,按下面的點法加天書點,根據技能出現的先后對應來點,但在120級以
前只點我先提到的兩排天書點,不點寒冰和岐黃兩排,主要為了出煉氣還神,天仙護體,華閃之歌,大道
無形,絕圣棄智等技能的輔助及增強功能(可以按我說的這個順序去考慮,因為一邊升級一邊來點是需要
有先后順序的)
12點:內氣充盈+2——煉神還虛+2——狂雷天怒+3——先天罡氣+2——絕圣棄智+3(主要影響技能:五氣
朝元,煉氣還神,神劍御雷真訣,大道無形,絕圣棄智)
7點:修身養性+1——冰心玉訣+2——仙元護體+2——華閃之歌+2(主要影響技能:天仙護體,華閃之歌
,七劫斬龍決)
12點:寒冰烈焰+1——風劍之芒+2——少陽初現+3——怒劍心劫+2——邪劍星羽+2——天眷有道+2(主要
影響技能:大道無形,天尊法身)
8點: ——天誅真訣+2——斬龍奧義+2——玄
天星芒+2——劍魔宿命+2(主要影響技能:天誅劍氣,七
劫斬龍決,大道無形,雷光遁龍決
)
9點:岐黃之術+2——護體罡氣+2——返樸歸真+2——劍心徹悟+3(主要影響技能:煉氣還神,冰心訣,
天仙護體,天尊法身